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【攻略】《最高警戒》所谓知己知彼,方能百战不殆

分类:游戏攻略 发布时间:2017-06-15

大家好我是268区角色名小玩家。今天来谈一谈所谓知己知彼,百战不殆。只有对自己和对手的能力做到了然于胸,才能从容不迫的调配应对。那就必须要知道每支部队的能力,技能,优缺点,生克关系,才能做到以己之长,攻敌所短,百战百胜。那首先就来了解一下各个部队的综合情况。

S级部队:目前为止,S级部队共计22支部队。

步兵部队四支:钢铁战士  尤里战士  

                         机动战士   谭雅

装甲部队九支:天启坦克  猛犸坦克

特斯拉坦克  幻影坦克  精神控制车

战斗要塞   光能援护车  托尔之锤

蝗虫坦克

飞行部队六支:终结者列莫夫  提灯天使

空中堡垒   基洛夫飞艇  镭射幽浮  夜莺

直升机

各兵种部队的大致上的相互克制关系,虽然不是很绝对。有些在辅助技能上弥补了克制关系,这需要另当别论。这篇先讨论步兵。

步兵:四支步兵部队,除了谭雅外,都是单纯对地攻击,这就有了局限性。当然现实里有一技之能如火纯青足矣,兼备兼得难以两全。可是游戏里的设置,不妨碍兼备兼得,并且越是兼备兼得的越好。对比一下各自的基础属性,技能,优劣之处。

步兵这一兵种,受热能伤害150%,受爆炸伤害120%,受动能伤害100%,受电磁伤害85%,受穿甲伤害75%。当然受到哪种伤害最高就是被克制,反之受到哪种伤害最低,就是反而克制。大部分的装甲部队,对地攻击都是穿甲,所以我认为步兵是天然克制装甲的兵种。

步兵受到热能伤害最高。攻击伤害是热能的部队少之又少。其中装甲部队的光能援护车,空军的基洛夫飞艇,镭射幽浮,步兵的尤里,钢铁战士,建筑的光凌塔。可以说能让步兵受到最高伤害的部队屈指可数,这就是步兵流的先天优势。即便出战时看似赤身裸体羸弱不堪。那么受到其次120%爆炸伤害的输出部队有哪些呢,在S级部队里竟然绝无仅有。这就是说,再同等装备,星阶,指挥的对比下,步兵在战场上的生存能力是相当突出的。

那么步兵流该发展哪一个?对比下这几个单位的数值技能来看。

钢铁战士:战力1170  生命3115 对地攻击379  伤害类型  热能  

机动战士:战力1170  生命3115 对地攻击411  伤害类型  穿甲

尤里战士:战力1170  生命4155 对地攻击411  伤害类型  热能

谭雅:        战力1258  生命3246 对地324对空259 伤害类型  动能

单纯从基础属性看,谭雅毫不意外的是其中佼佼。战力强于其它三位,防守地空兼备。攻击力虽不如尤里,机动战士,伤害类型却是普遍100%的动能,这就意味对各兵种都是一对一的输出伤害。生命力虽不如尤里,却有专属指挥加成20%的弥补。所以我认为发展步兵流唯有谭雅可行。

再从技能上看。

尤里:基础技能加攻击百分比。21%递增。速度3秒。后三技能,1:损失生命增防,0.8%递增。2:增加攻击力百分比。基础3%3:辅助全军减少热能电磁伤害百分比递增。基础1%。(前面说过,输出热能和电磁伤害的部队)这么看尤里的作用,攻击力高,热能的输出对步兵强力,辅助技能效果不错。随着生命值越高,能得到的防御也高。是应对步兵流的一位强力输出。晶体指挥搭配看个人观点。我认为技能偏向生命值,主搭生命与热能。因生命不能与暴击晶石同装,取舍自己衡量。尤里的缺陷就在于没有专属指挥,又欠缺了对空的控制防守。所以应屈居第二,又因为来源广泛稳定,所以成为大部分玩家的主力部队选择。

钢铁战士:基础技能加攻击,百分比递增,攻击速度3.5秒。增幅不如尤里,攻击速度较慢。后三技能1:增防,基础4% 2:增加攻击,基础4%3:在攻击时使地方空军伤害,基础2%。(等于变相有了制空防御)

辅助技能虽然不错,又拥有专属指挥官。却欠缺血量,攻击速度问题。来源等同谭雅,所以比较谭雅,优先发展谭雅。

机动战士:基础技能加攻击,百分比递增(少的可怜8%)攻击速度3.5秒。后三技能1:五秒未受攻击每三秒恢复生命百分比。基础1%2:提升爆炸防御。3:提升暴击等级。

对于机动战士我是乏善可陈,不明白它列为S级部队的意义所在。攻击力与攻击速度辅助技能无一占优,可能是传统文化好事配双,把它凑数为步兵四大金刚?恕我不明所以!

重点分析谭雅技能与首要发展它的意义所在。

谭雅:基础技能对地对空都是增加攻击,百分比递增,增幅不如尤里,相对其它两位还是占优。关键处在于它冷却2.5秒,2%几率秒杀步兵。这个攻击速度快并带有针对步兵比暴击更强力的秒杀技能。后三技能1:使第一基础技能冷却时间降低,百分比递增,增幅10%.(又大大强化了对步兵的伤害,同时对其它部队也增强了输出能力)2:受到热能伤害减少25%.百分比递增。(这就增强弥补了它对热伤过敏的不足)3:每五秒触发夺命双枪概率,再一次强化秒杀步兵技能。一次又一次增强攻击,又能弥补不足,这样的部队怎么能不去发展它呢?

以上一己之见,供众友参考讨论,不足之处尚请不吝指教,不胜感谢!268区小玩家